Quinta-feira, 4 de Junho de 2009

Resumão

Este é um resumo do desenvolvimento da modelagem até agora!

O que falta?

- Definir gráficos: desenhos dos faróis, rocker (aquele volume na parte de baixo das portas laterais) e caixa de rodas;
- Terminar a superfície que cobre a roda traseira;
- Corrigir imperfeições de superfície;
- Estudar os highlights;
- Definir traseira.

Tem bastante coisa pra ser feita ainda!

Abraços!

Terça-feira, 2 de Junho de 2009

Arazul - Projeto de conclusão de graduação 2006

Olá!

Só pra quebrar um pouco as postagens do meu projeto de conclusão em Design da Mobilidade, posto aqui uma comparação entre o que era um desenho meu quando me formei em Design em 2006 e o que é hoje.

Tentei fazer o mesmo carro, mas agregando os conhecimentos que adquiri nesses 2 anos e pouco tanto no desenho em si, como em informações sobre a construção de um veículo

Só pra explicar, o projeto era um carro de 2 lugares (tipo Smartcar) inspirado numa arara azul, movido a etanol.

Podem rir a vontade!

Antes:

E depois:

Não é feitiçaria, é tecnologia! =P

PS: Desculpem pela qualidade das fotos.

Abraços

Segunda-feira, 25 de Maio de 2009

Modelagem Clay III

Olá,

Estamos começando a estudar os gráficos e alguns volumes no modelo em clay. Quando começamos a transportar do 2D (papel) pro 3D (neste caso clay) é que lembramos daquela velha e sábia frase: "O papel aceita tudo".


Fiz alguns estudos desenhando em cima de fotos do modelo em clay pra tentar resolver algumas superfícies da frente do carro. O que acham?!

Estava achando a frente muito"bolada", arredondada. Tentei aqui aumentar a entrada de ar e deixar as linhas menos curvadas nas quinas, além de resolver o "ombro" que forma em cima da caixa de rodas

Outra vista.Estudando a side view.

Abraços!

Quarta-feira, 13 de Maio de 2009

Modelagem Clay II

Olá,

Continuando a série "Como modelar um carro em clay não profissionalmente", depois de mais ou menos 1 semana enchendo modelo com clay até atingir a espessura desejada, agora começa a fase mais gostosa, de modelar mesmo, definir linhas, volumes, gráficos, etc.

Para isso, utiliza-se fitas (não flexíveis) geralmente de Nylon para delimitar as linhas e melhorar a precisão.


É isso,

Abraços!

Sexta-feira, 8 de Maio de 2009

Modelagem Clay

Eu acho que tinha dito que postaria um tipo de passo a passo da modelagem do meu TCC, então aqui vai.

Bom, pra quem não tinha visto ainda, este é o novo volume do carro. Decidimos nos basear agora no conceito do antigo DS, e não mais nas formas. Basica e resumidamente, o DS original tinha influências Art Deco, Streamline (forma de gota), estavam começando os estudos de aerodinâmica nos veículos. O carro causou sensação na época por causa de suas linhas futurísticas para os automóveis de até então.

Os gráficos (desenho de faróis, linhas de caractere, etc) ainda não estão definidos.

Definido o volume básico do veículo, partimos então para o desenho "técnico" das vistas e das chapelonas (ou gabaritos) para começar a modelagem na escala 1:3 em Clay*, que fará com que o modelo fique com mais ou menos 1,60m de comprimento por 0,50m de altura.

Estes desenhos serão colados em uma prancha de madeira e cortados. O modelo, no meu caso, é feito pela metade e modelado junto a um espelho para economizar espaço, tempo e material. Por isso a vista superior e as chapelonas são "cortados" ao meio.

- Com a vista superior fazemos a base, devendo diminuir de 2 a 3cm seu tamanho para aplicação do Clay (uma espécie de margem para dentro, ou, para os arquitetos, um offset).
- A base deve ser posicionada a uma altura equivalente ao centro das rodas.
- A vista lateral é a linha Zero do carro, ou seja, aquela que passa exatamente no meio do veículo.
- A linha Zero servirá de referência para cortar o bloco de isopor que servirá de "alma" para o Clay. Isso serve para economizar material e peso, evitando assim rachaduras ou quebras do modelo (deve fazer também a margem de 2 ou 3 cm da linha zero para aplicação do clay)
- Neste caso foram feitas 3 chapelonas, ou 3 cortes: no centro da roda dianteira, no meio do carro e no centro da roda traseira. Dependendo da complexidade da sua forma poderá haver a necessidade de mais chapelonas.

Essa é uma das partes mais importantes e trabalhosas do processo, já que um erro aqui pode acabar com o trabalho todo.

Concluída esta etapa, cola-se o isopor na base de madeira como a seguir:

Esta cor amarelada do isopor é devido à Goma laca que deve ser passada para evitar infiltrações no isopor e melhorar a aderência do clay. Além disso deve-se fazer estes furos também para melhorar a aderência do Clay e evitar rachaduras e quebras.
Como eu não sou um modelador experiente, cometi alguns erros:
- O isopor deve passar o limite da base para baixo até o chão do carro: neste caso o meu está acabando na madeira
- Calculei mal o tamanho do isopor, tendo assim que adicionar aquela placa na lateral para preencher.

Quanto mais precisa for a forma do seu isopor, menos Clay e mais leve ficará seu modelo.

Começamos a colocar o clay quarta-feira, assim que conseguir mais fotos postarei!

*Clay: é uma argila sintética a base de petróleo e enxofre. Ao ser aquecida a uma temperatura de mais ou menos 60 graus Celsius fica maleável como uma pasta de amendoim, e endurecendo quando esfria. No começo causa bolhas nas mãos por causa da temperatura, depois elas viram calos e tudo se ajeita! heheheheh

Abraços,
Gustavo.

Sexta-feira, 3 de Abril de 2009

Nova Intuos 4

Olá a todos,



Todos nós sabemos que na hora de desenhar não existe melhor ferramenta do que a velha caneta e o ainda mais velho papel. Mas, hoje em dia, existem algumas alternativas bem interessantes para que isso seja feito diretamente no computador.

A Wacom, empresa fabricante de Tablets, acaba de laçar a Intuos 4 com algumas melhorias muito interessantes com relação a sua predecessora Intuos 3.
- O dobro de sensibilidade à Pressão (antes de 1024 agora 2048 níveis)
- Botões de atalho mais eficientes e objetivos
- E o mais importante na minha opinião: um lugar onde você pode girar a página, canvas, stage (ou qualquer outro nome que queira dar) apenas com o dedo!

Só lembrando que a Intuos é uma linha de tablets mais acessível ao bolso dos mortais (esta versão nova custa a partir de 229 dólares nos EUA). A Wacom também fabrica a Cintiq, tablet/monitor onde você desenha diretamente na tela! (esta custa mais ou menos a partir de 3 mil dólares nos EUA).

Bom, acho que só me resta colocar a minha Intuos 3 a venda e esperar que alguém vá para os EUA pra eu encomendar! heheheh

Mais informações no site da Wacom.

Abraços,
Gustavo

Terça-feira, 17 de Março de 2009

Sketches Citroen DS





Esse é um post rápido, só para mostrar alguns sketches do meu TCC.
Como podem ver, ainda não tem nada definido! =)

Se quiser, escolha o que mais gostou.

Abraços.